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炉石传说奥秘奇数骑怎么玩?现版本环境下奇数骑该做哪些改变?下面就是为大家带来的由玩家“天忌英才”构建的炉石传说奥秘奇数骑卡组分享,一起来看看吧。
奥秘奇数骑怎么玩
炉石传说是从去年7月开始玩的,今年五月时候有感退环境没卡用,就转战狂野,合了一套奥秘奇数骑,卡组如下:
### 奥秘奇数骑巨龙狂野
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式#
# 2x (1) 争强好胜
# 2x (1) 力量祝福
# 1x (1) 复仇
# 2x (1) 奥秘守护者
# 2x (1) 正义保护者
# 2x (1) 永不屈服
# 2x (1) 迷失丛林
# 2x (3) 作战动员
# 2x (3) 夜色镇执法官
# 2x (3) 战马训练师
# 1x (3) 未鉴定的重槌
# 1x (3) 神恩术
# 1x (3) 精神控制技师
# 1x (3) 铁喙猫头鹰
# 2x (5) 军需官
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 2x (5) 菌菇术士
# 1x (9) 噬月者巴库# AAEBAYsWCKICrwSnBd4FjA76DtblAp74AgtGngHsD+0P0xPYFP+vArjHAuPLAtHhAo6aAwA=#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套卡与传统的奇数骑最大的不同就是没带海盗帕奇斯、通道爬行者和斩棘刀,原因是没尘。传统奇数骑大概要7800-9000尘,这套一下就省了2400尘。多出来的卡位带上了争强好胜、复仇及奥秘守护者,3费卡位的精神控制技师和猫头鹰都可以随意换,用过女巫的钳锅、凶恶的雏龙都不太好用,包括现在带的精神控制技师也很少能用到,神恩术带一张足够。目前来看,3费起码有两张卡位可以看情况替换。
整体而言,这套卡组对战个别职业是有劣势,但仍可一战。
T12-T5全部对局
1. 法师 6-5-54.5%
碰见最多的职业,都是奇迹法,统计前感觉胜率应该没过50,但没想到险胜1局。开局必须找永不屈服,个人还会刻意留迷失丛林和作战动员,为了能有更多的场面并能吃到更多的BUFF,这样子对面即便出巫师学徒和火妖,因为场面多加上buff的加持,或许还能留上1-2个随从,保留翻盘的机会。当然如果对面卡手,要靠冰霜新星、冰锥术拖节奏,这也不怕,争强好胜可以继续加buff,滚雪球,加强场面。总之,碰见法师一是期盼对面卡手,二是找buff,把场面滚起来,没别的方法。另外多说一句,尝试过3费准时下夜色镇执法官,实际效果很一般。因为3费也能下3-4个报告兵,如果前面有永不屈服,抗打击能力是强于夜色镇执法官。
2. 萨满 2-3-40.0%
1个偶数萨、4个鱼人萨,渡劫两次都碰见后者。最头疼的职业,铺场比你快,还有解场,怎么打。心得就是解场、解场、解场!细节1:1费复仇,2费报告兵,起码能buff个报告兵解场用;细节2:留力量祝福,解对面的关键鱼人用。铺场时候注意不要和对面抢,最多四个场面就够了,因为一是个人方场面也是为了解场,二是防衰变。记住解场,一直拖后期对面没资源自然就赢了(个人第二次渡劫碰见的鱼人萨就是解干净,拖到后面渡劫成功)。
3. 盗贼 5-0-100.0%
都是奇数贼,铺场面比不过奇数骑,起手找个复仇很舒服,后面铺就对了,到五费靠菌菇和军需官buff起来,想解场解,不想解就走脸,防手消失就行了。
4. 战士 1-3-25.0%
这个是无解,抢不死就投吧,别浪费时间。
5. 猎人 4-0-100.0%
3个机械猎、1个奥秘猎。发现几个机械猎的玩法都是喜欢造大怪,于是就把对面大怪留着,其他清干净,虽然被踢一脚很疼,但场面就一个攻击点,上个正义保护者对面就没法打了。同时猫头鹰有奇效。
6. 术士+德鲁伊+牧师
面对术士起手找永不屈服防亵渎,要想防地狱烈焰和高佛雷勋爵个人觉得是不现实的,还不如抓紧buff抢脸。德鲁伊、牧师碰见太少,不多说了,依然记得5月时候被大哥牧支配的恐惧。
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