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现在并没有一个较为深入的观察报告来得出这一结论:较为激进的卡组和控制向卡组的玩法风格之间有着很大的区别。但事实的确如此,并且非常明显。不管怎么说,作为一名在过去几周试图转变风格的玩家,我可以打包票说:这就好比倒着骑自行车一样困难,这需要你平心静气地坐下,并且在游戏中重复地进行训练。这并不仅仅将游戏节奏放慢而已,你的手牌控制、控场以及游戏时点都与之前完全不同。下面是一些可能会帮助你较好转型的小贴士。
手牌控制
在一副较为激进,节奏更快的卡组里,手牌控制并不是什么大问题。你要不因为你的手牌而获胜,要不就因为节奏拖延而输掉。获得手牌通常并不是最受欢迎的,因为你所需要的是纯粹的伤害输出和冲击性的场面控制。在控制型卡组中,手牌控制则近乎等同于游戏的全部。你的目标是为了应对对手的下一步棋,而这样做的话,你需要的是持续的手牌获得。对手召唤暮光龙?使用沉默。对手召唤暴怒的狼人?使用除去卡。理论上看上去很棒,但为了做到这些,你必须尽可能地使你的手牌保持在4张以上
要达成这一目标会需要你能够好好利用你的职业的独特抽卡机制。牧师——我选择拿来练习的职业,拥有着思维窃取,整个游戏中最野蛮,最让人感到惊喜的卡牌获得方式之一。其他职业的法术,例如像疾跑、法力之潮图腾,还有滋养等。了解你所拥有的抽卡途径,然后将其和那些像苦痛侍僧、碧蓝幼龙、诅咒教派大师还有抽牌侏儒姐妹花之类的中立抽卡仆从结合是非常重要的。放入合理数量的上述仆从将会让你的卡组流畅地循环,随时抽到你想要的应对卡,而不是将那些病怏怏的仆从放到场上来抵抗在船坞登陆的敌对部落。
控场
在我的盗贼卡组里,只有当需要干掉当即的威胁还有在T5或T6加速场上节奏的时候,控场才是必要的。我需要让我的对手命悬一线,只要几发直接伤害法术或者一把匕首就能让他们生命值归零。如果必要,我会沉默对手的森金盾牌大师,然后挨下他的攻击,只要这样干能让我在之后的回合尝到甜头,一刀毙命。
控制向卡组则不同。你的目标是获得手牌和场面上的优势,这需要利用各种各样的方法来达成。如果你用两张卡可以干掉对手一张,你一般会想这么干的。在我的盗贼卡组中,我可能会花费3张卡只为了干掉对手的竞技场霸主,因为这样我就不必担心会被拖到游戏后期了。但这在控场方面并不奏效。AOE法术会让你获得比对手多得多的优势。如果你让对手对你多造成几点伤害,只为了引诱对手放出更多仆从好让你能利用暴风雪/横扫/其他AOE法术来清场的话,这样的换血是可以接受的,因为你为你自己创造了更多的卡牌优势。而21点HP对26HP差距却没有多大。
因此,你需要统治场上局势,杀掉任何对手放到场上的东西,通过一次集体突袭或者消磨心志的消耗战来获得胜利。尽管这可能不会很快,但却非常奏效,这需要你有着足够的耐心。召唤仆从也需要你的深思熟虑。你需要召唤这只仆从?还是你只是单纯想召唤这只仆从?古拉巴什狂暴者可以在第五回合就召唤出来,但很可能他会吃到对手的控制技。如果你拥有卡牌优势,并且在对手没有手牌的情况下召唤他出场,你就可以确认他可以自由地在场上耀武扬威,完成他的黑暗使命,完全安全!
游戏时点
根据你所使用的是何种卡牌,你需要有规划好的既定时间轴。当然事情不可能总随你所愿,但你仍旧要先好好规划你在何时想要做何种事情。萨满可以尝试组建一个以嗜血为核心的卡组,通过利用仆从和图腾清场,同时使用直接伤害法术来收割他们的仆从。牧师可以利用精神控制来获得对手的庞然大物,在这之前则拖延和无效对手较小的威胁。较早召唤上述的抽卡仆从可以通过加速滤牌来帮助你尽快上手关键卡。浙西东西可能看起来零零碎碎的,但你总是需要关注你现在所在的回合和你想要在卡组拿到的东西。杂乱无章,没有规划好的激进卡组与整洁利落的卡组在面对你的对手获得统治方面可是有着天壤之别的。
其实不只有激进向卡牌有乐趣,控制向卡组玩起来也别有一番风味的。小伙伴不妨可以去试试看,游戏风格是需要适应的,一旦转型成功,你会找到你炉石军火库中的另一把锋刃。
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