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石质碎片2月20日更新了哪些内容?游戏自发售以来虽然有各种bug,但是官方也在持续的更新,小编这里给大家带来了石质碎片2月20日更新内容一览,一起来看下吧。
石质碎片2月20日更新内容一览战斗方面
①大剑冲刺距离从4削弱到3格,但是每格对应的伤害和暴击加成提高。
②大剑的“招架”姿态现在能在格挡成功后正确触发反击。
③单手剑冲刺技能范围从3提高到4格。
④所有近战的“姿态类技能”(例如大剑格挡反击姿态)核心效果触发后,层数减弱效果从降低3层加强到降低两层。
⑤修复了匕首技能里的“死亡之舞”被动技能,在“辣手利刃”姿态开启时无法吸血的bug。
⑥火法的技能“炎狱”现在施法时能正确触发伤害加成了,伤害更高了。
经济方面
①原来武器耐久度降低速度极慢,几乎不用太花钱修,是一个bug,现在调整为正常速度磨损。应该和服装磨损速度差不多吧。
②商人收购物品基础价格变低了!但是随着你信誉的上升回收价格会随之提高。也就是说信誉对商店价格有影响。
③几个商人基础金钱持有量提高了。你可以一次向他们卖更多东西。
④以前地牢里会掉落“0金币”这一金币数量,是bug,已修复。
⑤降低异教徒护符掉落率。
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