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1、管理值是营地几个重要指标的其中一个,很多人只知道管理值的高低跟营地的安全有关,因为管理值会直接影响到别的营地是否能在动荡之城中搜索到你们,但很多人却不知道管理值其实从侧面反映出营地的活跃度。
2、第一点:积极击退尸潮。营地经常会被尸潮攻击,如果没人守,那么营地的管理值自然很低,但如果有人守,那么则相反。当然,除开尸潮以外,现在帝国士兵也会来偷袭,积极做好备战准备,管理值就会稳步提升。不过这件事情看起来简单,实际上却很难,这关系到营地市长统筹的能力,因为每个玩家都不可能全天在线,所以一定要安排好人手做好相关工作。而且实力较低的玩家是不可能守住尸潮的,所以一定要骨干成员才能行。
3、第二点:做好巡逻任务。巡逻任务应该算是加入营地后的日常任务,一共五个分类,难度一般,奖励还行。一开始很多人都会做巡逻任务,但是到后来,很多人因为日常任务太重,连日常任务都不想做,更何况巡逻任务呢?当然,做好巡逻任务跟提升营地的管理值也息息相关,如果经常没人巡逻,那么营地肯定就是处于没人管理的状态啊!所以市长也要劝导营地的兄弟们尽量每天都去巡逻,并制度奖惩措施。
4、第三点:多吸收一些新人。明日之后这款游戏发展到现在,相信很多营地都面临一个问题,就是营地中的“死人”太多了,导致表面上看起来营地非常庞大,但实际上真正做事情的人没有几个,而如果不打好这个基础,以上两点也都是白谈。
5、吸收新人的前提肯定是要把“死人”全部清理出去,腾出一些位子来。至于招纳新人的方式可以选择去别的营地挖人,也可以跟别的营地合在一起。总之,营地做事情的人越多越好,不然不仅管理值低,大家也没有玩游戏的兴趣了。
6、如果做到以上几点,营地的管理值还是很低怎么办?其实也不用慌,营地的管理值一般来说不会突然上升,都是循序渐进的增加,而且有些时候管理值降低是因为其它原因,例如升级时代就会降低管理值。而对于很多营地,其实他们就想管理值很低,这样才会有大量抄家贼出现,而击败抄家贼是能获得奖励的。
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